Motto Battle
Das Motto entscheidet der Jahrgang.
In drei Schritten im Einsatz.
- 01
Sammeln
Motto Battle öffnen, Link in die Klassengruppe. Jede:r reicht ein, was ihr oder ihm einfällt.
- 02
Voten
Alle stimmen ab, so oft sie wollen, aber höchstens einmal je Idee. Das Podest sortiert sich mit.
- 03
Entscheiden
Das Komitee schließt die Abstimmung, kürt den Gewinner und macht ihn mit einem Klick zum Ball-Motto.
Was dahintersteckt.
Das Motto entscheidet, wie der ganze Abend aussieht, und es ist die erste Sache, bei der der komplette Jahrgang mitreden will. Die Motto Battle macht daraus eine Runde mit klarem Ende statt einer Chat-Diskussion, die nach zwei Wochen versandet.
Einreichen darf jede:r: Titel, dazu ein, zwei Sätze, wenn die Idee Erklärung braucht. Schlägt jemand etwas vor, das es schon gibt, weist Ballbuddy darauf hin und bietet an, gleich die bestehende Idee zu voten. Beim Abstimmen gibt es kein Stimmen-Budget. Jede Idee bekommt von jeder Person höchstens eine Stimme.
Oben steht das Podest mit den Top 3, darunter die vollständige Liste nach Stimmen sortiert. Wenn genug zusammengekommen ist, schließt das Komitee die Abstimmung: Die Stimmen frieren ein, der Gewinner wird markiert und lässt sich als Ball-Titel übernehmen. Ein Enddatum könnt ihr vorher setzen, dann macht Ballbuddy pünktlich zu.
Auf einen Blick
- Alle Mitglieder reichen Ideen ein: Titel und optional ein paar Sätze Beschreibung.
- Unbegrenzt voten: eine Stimme je Idee und Person, jederzeit zurücknehmbar.
- Scoreboard mit Top 3 auf dem Podest, darunter die vollständige Liste nach Stimmen.
- Doppelte Titel erkennt Ballbuddy und schlägt vor, die bestehende Idee zu voten.
- Das Komitee schließt die Phase, markiert den Gewinner und übernimmt ihn als Ball-Titel.
- Optionales Enddatum schließt die Abstimmung automatisch.
Wer sieht was
Ideen, Stimmenzahlen und das Podest sehen alle Mitglieder eures Balls; wer wofür gestimmt hat, sieht niemand. Die Abstimmung schließen und den Gewinner übernehmen darf das Komitee.
Was Komitees dazu fragen.
Wie viele Stimmen hat jede Person?
So viele, wie es Ideen gibt. Pro Idee zählt genau eine Stimme, und die lässt sich jederzeit wieder zurücknehmen.
Sieht man, wer für was gestimmt hat?
Nein. An einer Idee steht die Zahl der Stimmen und der Name der Person, die sie eingereicht hat, mehr nicht.
Können eigene Ideen gelöscht werden?
Solange die Abstimmung offen ist, ja. Danach sind Ideen und Stimmen eingefroren.
Müssen wir das Ergebnis übernehmen?
Nein. Ihr könnt die Abstimmung als Stimmungsbild nutzen und trotzdem anders entscheiden. Die Top 3 sind einfach ein guter Startpunkt fürs Komitee.
Was passiert mit dem Gewinner-Motto?
Das Komitee markiert es und kann es als Titel des Balls übernehmen, dann steht es auch auf eurer öffentlichen Ball-Seite im Ballkalender.
Probiert es mit eurem Ball aus.
30 Tage kostenlos, ohne Kreditkarte. Das Komitee kommt mit einem Link dazu.
